JEU EN RESEAU
Déroulement d’une partie réseau


Pendant la plupart des phases de jeu, tous les joueurs ont la possibilité d’envoyer des messages visibles par tous et cela en sélectionnant AFFICHER LES MESSAGES dans le sous-menu RESEAU du menu FICHIER (ou plus rapidement Cmd-M).

La fenêtre Réseau apparaîtra lors de certaines phases de jeu, avec un texte indiquant la raison de l’attente.

Il n’est pas possible d’ouvrir et d’enregistrer un tournoi réseau.

A la fin du tournoi, les joueurs connectés se retrouvent à nouveau dans le dialogue de connexion et peuvent ainsi décider d’arrêter ou bien de commencer un nouveau tournoi.


1) Tournoi donnes libres

Au cours de ces tournois, les joueurs connectés s’affrontent par machine interposée sur le même tapis de jeu.

Chaque fois qu’un joueur doit effectuer une action, les autres participants ont, visible à l’écran, un signal d’attente indiquant qui est en train de jouer.

Ainsi au cours des enchères, dans l’attente de l’annonce de Sud:

Pendant le jeu de la carte, dans l’attente de la carte de Sud:

Tout le reste de l’interface reste totalement identique au jeu non réseau.

2) Tournoi duplicate

Au cours de ces tournois, les joueurs connectés recoivent de l’organisateur une donne qu’ils vont simultanément jouer chacun en position de preneur. Les 3 défenseurs sont dirigés par l’ordinateur.

S’il y a moins de 4 joueurs connectés, l’ordinateur peut également participer au tournoi. Dans ce cas sa partie sera jouée instantanément, une fois que le joueur organisateur aura fini sa partie.

La seule différence avec le jeu non réseau est l’affichage de la fenêtre Score qui permet de suivre la progression de la partie des adversaires.

Ainsi au début de la partie, tant que le jeu de la carte n’a pas commencé chez les adversaires, une indication d’attente est visible à l’emplacement du score de la partie en cours.

Une fois le jeu de la carte lancé, on peut voir la progression des 18 plis chez l’adversaire.

Si l’adversaire termine sa partie avant vous, son score est temporairement caché par ???.

Enfin, dès que votre partie se termine, les scores sont immédiatement visibles.